ONG chilena de videojuegos ganó viaje a Silicon Valley
El Scouting Digital Sub 35 contó con la colaboración de Endeavor. (Diario El Mercurio - www.mundoenlinea.cl).
Un espacio para la investigación, aprendizaje y avance en el campo del entretenimiento digital desarrolló Daniel Winkler Rosa, Ingeniero Civil Informático de la Universidad Técnica Federico Santa María, junto a otros alumnos de la Institución. De eso se trata USM Games, uno de los dos proyectos ganadores del Scouting Digital Sub 35, organizado por Fundación País Digital en alianza con First Tuesday, y el auspicio de Movistar y la colaboración de Octantis, Universia y Endeavor.
Precisamente, Endeavor participó con un módulo inspirador para los participantes en el que el emprendedor Pablo Maturana contó su experiencia en torno al desarrollo de la empresa “Bolsas Reutilizables”.
Ganadores
La iniciativa de Daniel Winkler se basa en aprender, fomentar y enseñar a crear plataformas de entretenimiento virtual. “Básicamente, su finalidad radica en formar gente para desarrollar proyectos de videojuegos, fomentar instancias de investigación y experimentación en las distintas aristas relacionadas con el tema, apoyar iniciativas o proyectos que requieran asesorías y generar contenido académico, como por ejemplo: cátedras, seminarios y talleres”, señaló el ex alumno USM.
El proyecto fue creado inicialmente por estudiantes de la Universidad Santa María. Daniel Winkler encontró a otros compañeros que tenían los mismos sueños e iniciativas y comenzaron a trabajar, según explicó el representante de USM Games.
En cuanto a las proyecciones del rubro, declaró que “la idea es que de aquí en adelante vayan surgiendo empresas de videojuegos o gente capacitada para formar parte de alguna empresa en esta área, así se generan empleos. Además, se pueden desarrollar proyectos que busquen llegar de otra manera a la gente, como juegos educativos”, indicó.
El propósito de este primer Scouting Digital fue detectar nuevos talentos en el área, entregar experiencias exitosas de jóvenes emprendedores y generar una red nacional de innovadores que potencie el traspaso de experiencia y sinergia de proyectos.
Además de competir por el viaje a Silicon Valley, los convocantes trabajaron para que los mejores proyectos fueran conocidos por inversionistas, tanto públicos y privados, así como por programas como Movistar Innova e incubadoras de negocios, para potenciar las ideas y ayudar a que se transformen en emprendimientos concretos.
El otro proyecto ganador pertenece a la empresa SplitCast. Ellos idearon una manera en que el audio y el video se transmiten en internet ocupando un 98% menos de recursos que los habituales. Esto es de suma relevancia ya que transmitir video en la red tiene un alto costo, sobre todo cuando se hace entre países. Por eso en Chile no podemos ver la BBC, por ejemplo.
Javier Salcedo, de SplitCast, dice que su negocio no está en Chile. Por eso saldrán a vender su “protocolo de comunicación” directamente a EE.UU. “Queremos asociarnos con empresas que dan servicios similares o bien ofrecer nuestra tecnología a canales de televisión”, dice. Aunque confiesa que también esperan sacar un servicio gratuito para que cualquier persona pueda transmitir desde su webcam. “Eso nos dará mayor visibilidad”, aclara.
“Quisimos premiar a dos proyectos por motivos muy diferentes. A SplitCast por su alto potencial comercial y a USM-Games porque persiguen lo que nosotros también buscamos: posicionar a Chile en el mundo y reunir a los emprendedores en torno a una comunidad”, dice Tim Delhaes, de First Tuesday.

